Deck 17: Introduction to Concepts of Game Development Using Object Oriented Programming
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
فتح الحزمة
قم بالتسجيل لفتح البطاقات في هذه المجموعة!
Unlock Deck
Unlock Deck
1/16
العب
ملء الشاشة (f)
Deck 17: Introduction to Concepts of Game Development Using Object Oriented Programming
1
18.Sounds:
A)Are expected by players
B)Are used in the background
C)Are used when something happens
D)All of the above
E)None of the above
A)Are expected by players
B)Are used in the background
C)Are used when something happens
D)All of the above
E)None of the above
D
2
14.Resources of a game include:
A)Objects
B)An environment
C)Sprites
D)Backgrounds
E)All of the above
A)Objects
B)An environment
C)Sprites
D)Backgrounds
E)All of the above
E
3
4.Users do not expect rewards when playing a game.
False
4
3.Games need a goal
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
5
9.Games use multiple types of input devices.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
6
13.Games:
A)Need a story line
B)Need resources
C)Should have a goal
D)Should have a reward
E)All of the above
A)Need a story line
B)Need resources
C)Should have a goal
D)Should have a reward
E)All of the above
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
7
11.Games use the following as input devices:
A)Joysticks
B)Keyboard
C)Mouse
D)All of the above
A)Joysticks
B)Keyboard
C)Mouse
D)All of the above
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
8
7.Scripts are the set of instructions which are given to an object or a sprite.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
9
6.Sprites are used as background images and music in a game.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
10
2.Games need a story line.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
11
12.When planning a game you should keep in mind:
A)The players
B)The developers
C)The sellers
D)None of the above
A)The players
B)The developers
C)The sellers
D)None of the above
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
12
8.It takes very little time to develop a game because of the new languages that are used.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
13
1.It is not important to make a plan before starting the development stage.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
14
10.Games use only the keyboard to direct the flow of the instructions.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
15
16.Timelines:
A)Are part of the scripts
B)Guide objects
C)Specify when something happens
D)None of the above
A)Are part of the scripts
B)Guide objects
C)Specify when something happens
D)None of the above
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
16
5.Objects are the entities of a game>
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 16 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck