Deck 2: Sound Design Theory
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
سؤال
فتح الحزمة
قم بالتسجيل لفتح البطاقات في هذه المجموعة!
Unlock Deck
Unlock Deck
1/13
العب
ملء الشاشة (f)
Deck 2: Sound Design Theory
1
Sound that is literal and directly associated with an on-screen subject or action is referred to as…
A) Causal
B) Semantic
C) Reduced
D) Hard effect
E) Both a and d
A) Causal
B) Semantic
C) Reduced
D) Hard effect
E) Both a and d
Causal
2
Which of the following are examples of semantic sound?
A) Dialogue
B) Narration
C) Radio or television addresses
D) Morse code
E) All of the above
A) Dialogue
B) Narration
C) Radio or television addresses
D) Morse code
E) All of the above
All of the above
3
When referring to a music cue, the term source music is generally substituted for diegetic sound.
True
4
Another term for off-screen sounds is synchronous sound.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
5
SFX are panned or positioned literally to the on-screen placement of a character or action.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
6
Which of the following are examples of an isomorphic cue?
A) Music hitting with an eye blink
B) The sound of a ceiling fan morphing to a helicopter blade
C) Sneak steps
D) Both a and c
A) Music hitting with an eye blink
B) The sound of a ceiling fan morphing to a helicopter blade
C) Sneak steps
D) Both a and c
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
7
Which of the following are diegetic.
A) Principle dialogue
B) Hard effects
C) Source music
D) BGs
E) All of the above
A) Principle dialogue
B) Hard effects
C) Source music
D) BGs
E) All of the above
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
8
Guided perception is the concept of using sound design to influence the audience's perception of a scene.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
9
A character speaking direct to camera is an example of diegetic sound.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
10
The concept of playing through a scene implies that the music does not hit with specific actions.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
11
When panning the sound of a moving object, it is important to observe the line, even when the sound continues off-screen.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
12
We don't always have to hear what we see, but we have to see what we hear.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck
13
A pre-lap is a sound edit designed to draw the audience into the next scene.
فتح الحزمة
افتح القفل للوصول البطاقات البالغ عددها 13 في هذه المجموعة.
فتح الحزمة
k this deck